65  アナウンサー(dion軍) 2010/07/30(金) 21:36:05.27 ID:K5yU/Uhl

1年戦争のメカって大部分が富野のラフから出来てるんだよな
ゼータ以降も描いてりゃあんな畸形だらけにならなくて済んだのに


116  アナウンサー(東京都) 2010/07/30(金) 21:57:55.42 ID:nApf1Zro

»65
それはシド・ミードを採用した理由

物理的な計算のできない奴は変なデザインしかできないつってやめたらしい
稼動を考慮したデザインにしたいんだとさ

ターンAとかは本当に計算されつくしたデザインだぞ
いくつかのMSは三面図がプラモとか商品とかで出てるんだが
この通りにCGで作ると非常にきれいに作れる

特に背面からの図が素晴らしい

大河原とカトキの何が嫌いかって、こいつらの三面図そのままにCG作ると
表と裏で形が合わないしバランス悪いんだよ
カトキは随分変わってきたけど初期の作品はひどかった


121  サクソニア セミ・ポンプ(島根県) 2010/07/30(金) 22:01:56.24 ID:w31zs8H+

»116
そこから人口筋肉のキングゲイナーに行くのがなんとも


126  落語家(千葉県) 2010/07/30(金) 22:05:51.12 ID:IoYsRbC+

»121
ブレンパワードもオーガニック的でトミノらしくない


130  アナウンサー(東京都) 2010/07/30(金) 22:06:32.51 ID:nApf1Zro

»121
あれは稼動を考慮してないデザインに見えるが
資金が少なかったために
アニメ的な動きに合わせて崩れないデザインを求めた結果

ストリートファイターなどのゲームを作ってた人なら
少ない動き+少ない線でも派手に動かす事ができて
かつ動いててもバランスが崩れたように見えないデザインってことで採用した

あれはバランスが崩れても崩れたように見えないデザインだからまた違う次元だし
実はあれもCGで作るとまた綺麗に作れる精錬されたデザインだったりする


133  アナウンサー(dion軍) 2010/07/30(金) 22:08:13.37 ID:K5yU/Uhl

»116
メカデザイン、って言えば格好はいいけど要はおもちゃのデザインをしてるわけだからなあ
ミードの他のデザインの仕事を否定する気はないけど売れるガンダムを描けなかった時点で
この世界じゃガワラやカトキの足元にも及ばないと思うよ


248  アナウンサー(dion軍) 2010/07/30(金) 22:54:31.06 ID:K5yU/Uhl

»116
なんか無視されてる気がするのでもっかいレスしとくわw

アイドル歌手ってのは完璧に整ってる必要はないんだよ
チョイブサで、でも笑顔が可愛くて性格が陽気で愛嬌があればそれでいい
欠点を補って余りある「魅力」があればそれでいい

永井豪や福本伸行の漫画に「ヘタクソだ!デッサンが狂ってる!」と文句を言ってみても仕方ない
彼らの描く絵には上手い、下手を超えた「魅力」ってもんがあるんだからね

ガワラやカトキの絵には「魅力」がありミードの絵には「魅力」がなかった、だから売れなかった
ただそれだけの話だ

posted : Sunday, August 1st, 2010

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